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典藏精選典藏

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發布日期2021-07-01點擊次數:97
奇米拉之歌(互動版)
作品賞析
曾鈺涓的作品《奇米拉之歌》,是以一個移動手提裝置,透過裝置與母體之間連結與否的訊息傳輸,呈現了一個如胚胎成長般的景象。藝術家設計了特殊的應用軟體,讓觀眾可以透過裝置來與奇米拉母體進行互動,在現場,可以聽見奇米拉唱著歌,一個綠色的小胚胎會不斷地環繞著粉紅色的母體胚胎,進行圓周運動。

此件作品包括了「奇米拉培養皿」與「奇米拉母體」的投影即時互動影像。以iPhone應用軟體,透過攝影捕捉光的動作,使之成為奇米拉的成長養分,當觀者使用裝置與作品連結時,將與奇米拉一起創造歌聲,同時也不斷成長、進化,建立自我存在的樣貌。

「奇米拉」(Chimera)具有兩個意義,一是希臘神話中的一頭怪獸,有著獅頭、山羊身與蛇尾。二是現代科技當中代表基因生殖技術的嵌合體。此作品以此命題,暗喻著「人」已經成為有機與無機的嵌合體,並在虛實交錯之中建構自身的矛盾感。
藝術家小傳
曾鈺涓(1965- )出生於台灣台南,為臺灣知名畫家曾培堯之女,自幼就隨父親習畫,對藝術充滿熱情。大學時期進入國立臺灣師範大學美術系就讀,畢業後前往紐約大學攻讀藝術碩士,返台後致力於藝術創作與教育的推動,並於2010年取得國立交通大學應用藝術研究所博士學位,現為世新大學公共關係暨廣告學系副教授。

數位藝術創作的啟蒙於1993年在美留學期間,修讀接觸電腦藝術,並從1998年開始從事數位藝術創作,2003年與李家祥創立「所以然實驗室」,推動互動知識、網路生態、知識整合應應工程等研究。創作多以資料與網絡空間的科技視覺轉換,議題面則從探辯科技與人類相互之間的問題出發,代表個展如:《奇米拉的世界》、《在,也不在》。

除藝術家與教師的身分之外,曾鈺涓亦擁有策展人身分,曾規劃大型展覽如國立台灣美術館〈遺落的夢網裡〉、〈螢幕不滅〉、大內藝術節內湖藝術特區〈Should We Play?〉、〈Cyberhug〉桃園科技藝術節。並曾獲得台北數位藝術獎入選、Mobile Image Capture in The New Century、ACM Multimedia 2005 Interactive Art Program等多項國際徵件。
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最後更新日期2024-02-24